由于《PUBG》这个现象级游戏在全球的爆红,“大逃杀”模式的游戏在过去几年里疯狂涌入了市场,并成为了今天最热门的游戏类型之一。然而随着时间的沉淀,依旧存活的大逃杀网游可谓是凤毛麟角。今年四月底由网易旗下24 Entertainment工作室开发的武术动作“大逃杀”游戏《永劫无间》火爆全网。为期三天的先行测试,使得不少玩家都对这款游戏大作意犹未尽。
7月8日《永劫无间》正式开启国服不删档测试,国服玩家相聚聚窟州。《永劫无间》国服刚刚公测,就在游戏圈掀起了一阵热潮,确实,这种类型的游戏非常契合时下玩家的需求。时下流行的开放式玩法,再搭配上竞技、角色扮演、以及出色的地图设计,让《永劫无间》成为了武侠游戏的标尺,确实是一款不可多得的游戏。
根据官方公布的资料,《永劫无间》这款武侠风游戏的配置要求,相比同类其他“吃鸡”游戏来说,配置算是比较高的。虽然其官网的最低配置需要GeForce GTX 750Ti显卡,然而需要注意一点的是GeForce GTX 750Ti显卡仅能在720P的情况下进行流畅运行,而推荐配置显卡要求GeForce GTX 1060 6G版本,内存方面的要求更高,推荐则是16G,这就给很多玩家带来了硬性的门槛需求。
当然,在GeForce RTX 30系显卡都已经问世将近一年的今天,不少玩家对于游戏画质的要求还是比较高的,特别是有些玩家使用的是2K、4K分辨率的显示器,想要流畅高画质运行游戏,这就对显卡也提出了更高的要求。
《永劫无间》也是国内首款基于Unity引擎且支持 NVIDIA DLSS技术的游戏,玩家可以从游戏中体验NVIDIA DLSS 呈现的高帧率渲染效率以及媲美原生画质的图形效果。DLSS全称为Deep Learning Super Sampling(深度学习超采样),是NVIDIA所推出的先进图形技术,主要作用通过神经网络的计算单元Tensor Core硬件加速的深度学习对实时渲染的图片实现非常高质量的超分辨率,从而大幅提升游戏渲染的性能。
通过实测,我们可以看到,《永劫无间》支持的DLSS 2.0相比上代来说,能够更好的图像超采样质量,并且支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈,DLSS 可以一帧一帧地追踪物体,保证动态的稳定性,并减少画面闪烁和伪影,对于提升画质十分有效。
开启DLSS之后不仅帧数有了上升,在高帧率渲染深度学习采样技术的加持下,足以媲美原生画质的图形效果,画面效果也更加柔和。同时有了DLSS技术的加持后,可以体验到丝般顺滑的游戏格斗体验,永远告别低帧率导致的动作不流畅和眩晕感。
今天我们就使用五张iGame GeForce RTX 30系显卡来进行帧数实测,来看看30系显卡在《永劫无间》中的表现到底如何。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!