早年的你玩游戏时,会不会在意游戏的大小呢?
在DOS年代,游戏的体积比较小,那时候几M的游戏已经算是大容量。要知道,此时一张3.5英寸软盘的容量也就1.44M,但却可以装下好几款小游戏。而稍微大一点的游戏,需要几张软盘。
在手机游戏盛行的时候,最初游戏的大小也就几十K,对于黑白屏手机来说,能玩个游戏就算不错了。
从诺基亚的塞班S60开始,游戏的大小就是几百K起了,我们在下载一款游戏之前,都会先看看游戏的大小。一般情况下低于1M的游戏感觉都玩不了多久,难得下载(实际上几百K也有很多耐玩的经典游戏)。
随着后期越来越多的精彩游戏推出,渐渐出现了5M以上的游戏。发展到《七夜》时期已经达到惊人的25M。
而WIN98那会的游戏大小也就1G左右,《仙剑》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《星际争霸》《红警》......这些经典游戏的大小都差不多是几百M到1G多一点,但却百玩不腻,带给我们无限的欢乐。
早年游戏画质虽然不强,但设计真的很用心,体验超棒。不像现在的游戏,画质一个比一个棒,体验一个比一个差。