武器,盔甲,任务物品和护身符图标也进行了相同的修饰和处理。
游戏体验
游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,旨在使游戏更容易玩,而不会影响其核心游戏玩法。如果实施得当,游戏体验改动可以丰富游戏的可玩性并使其更有趣。对于暗黑2重置版来说,我们希望在不影响原版游戏令人难忘的元素的情况下简化这种体验。这款游戏中有许多独特的地方和系统,如果进行现代化改造,最终会破坏我们所钟爱的原始体验。因此,我们回会保持克制以保护真实体验,同时也在整个开发过程中考虑玩家的反馈。
易上手
从自动捡金,大字体模式,UI缩放(适用于PC)和伽玛/对比度设置以增强可读性,我们已经大踏步地为玩家提供自定义选项以满足他们的需求。通过这些选项,玩家可以调整他们的HUD和图形的可见性,在美丽和粗狂之间找到理想的平衡,或者任何他们的喜好。我们将在稍后更详细的博客文章中介绍为使《暗黑2重制版》易上手性所做的努力。
用户界面设置
物品名称:切换更新
我们清楚地听到了大家的呼声。现在,你可以选择通过按一下按钮来打开或关闭物品名称,或者保持原来的“按住”方式。由你自行决定;转到用户界面设置去切换物品名称的开或关。
共享宝箱:储存页和更新
经过仔细考虑,共享宝箱现在将包含三页标签,而不是一页。许多玩家觉得一页标签是不够的。当谈到玩家的个人储物箱时,我们知道这是一件狠严肃的事情。这一变化将使玩家能够在三个标签里(每个有 100 个空)更好地管理他们的战利品,并存储更多的物品。
比较工具提示:切换更新
在每个物品上的比较工具提示(按住 "按钮 "进行比较)现在可以在用户界面设置中打开或关闭。许多玩家认为这个提示给他们的 HUD 增加不必要的混乱。
自动地图改进
自动地图一直让玩家能够通过单击“tab”键提供关卡的模糊叠加来更好地导航。我们实施了新的美术方案以提高 自动地图的可读性。比如,叠加颜色已经过调整,因此它们不会过多地融入玩家正在探索的游戏世界中。
地图设置:选项更新
最初的地图设置在技术测试中引起了一些混乱。现在将有一个具有三个设置的地图选项。这些设置将是 “左侧小地图”,“右侧小地图”,“居中全屏”。你只需启用希望地图在HUD上的显示方式。
杂项更新
添加时钟
对,是时候了。基于许多人的请求,暗黑2重置版里中添加了一个时钟。要启用时钟,请转到用户界面设置并单击“时钟”旁边的复选框。
载入画面:角色脆弱期和时间
在游戏完全加载之前,角色将不再出现在敌对的区域,以防止角色在加载屏幕期间受到攻击或伤害。此外,整体加载时间会更快。
音频改动
根据社区反馈,删除了最初额外添加的咕噜声和吼叫声。
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不体面,那就帮他们体面
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