今日(7月14日)据外媒Gamingbolt报道,在4月份技术A测之后,暴雪根据玩家反馈意见,对《暗黑破坏神2:重制版》进行了更多改进和升级。改进了游戏视觉效果,提升了游戏体验等等。
暴雪以现代的图像保真度重制了这款老ARPG,小心地改进了怪物,英雄,物品和法术的视觉效果,同时保留了原版熟悉的美感。他们希望《暗黑2重制版》能重燃老玩家对游戏过去的珍贵回忆,并希望新玩家也能体验到激情。
视觉特效更新
闪电
女巫可以使用闪电,这是一个强大的技能,可以从指尖射出一道电光。根据社区反馈,闪电的视觉效果得到了加强,它更白更宽大视觉效果让人想到原来的视觉效果。
暴风雪
女巫可以召唤暴风雪,将寒冷的死亡降到她的敌人身上。与闪电一样,这个法术的视觉特效也进行了调整,以更好地捕捉到原版的破坏力。
神圣冰冻
使用这种光环,圣骑士可以不断地减速和冻结附近的敌人。这个AoE光环的视觉特效已更新,以更好地呈现原始游戏中独特的飘忽感和色彩。
怪物目标
当怪物被法术(比如寒冷法术),毒素或其他状态效果伤害或无法移动时的特效根据社区反馈进行了颜色修正。
动画更新
法力与血量
当法力和生命值返回给你的角色时,其动画的速度现在更好地与填充速度保持一致。
图标更新
物品颜色
卷轴,宝石和药水图标的颜色已被放大,以带出更鲜艳的颜色,获得更多的注意力,并增加图像的清晰度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!