《暗影火炬城》是一款国产类银河恶魔城动作游戏。玩家将在游戏中扮演操控着巨大机械臂的兔子,在庞大而复杂的城市中与邪恶军团展开激战。与形形色色的朋友或敌人相遇,发现各种装备与道具,探寻世界的隐藏秘密。游戏计划于今年发布,游侠网有幸受到邀请,对《暗影火炬城》进行的上手试玩,游戏究竟有多爽快,又有哪些其他好玩的内容呢,就让小编为你一一道来。
【画风与剧情】
在去年十月的Demo版试玩中只能体验到将近半个小时的游戏战斗流程,而在这一次的试玩版本中能够体验到包括剧情流程、地图探索、角色养成以及战斗在内约2个小时左右的游戏内容。
游戏故事发生在一个完全由动物自治的城市——火炬城。六年前,火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,我们的主角——前抵抗军战士兔子雷德文一直过着隐居生活。随着他的朋友熊叔被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。
游戏从我们主角雷文德与熊叔一次吃面时的对话开始,看到这段对话演出仿佛让我有了回到儿时看动画片的感觉。
值得一提的是《暗影火炬城》选取了以柴油内燃机为核心元素的复古“柴油朋克”美学,并融合具有年代感的东方城市景观,巨大的工业机械以及街道巷弄随处可见的商品广告海报都为火炬城独一无二的视觉标签。
▲巨大广告牌颇有一番老上海的味道
与火炬城风格相搭配是游戏中的主要敌人——机械军团,毛茸茸的动物与冷酷无情的机械士兵形成十分强烈的反差,也揭示了游戏内鲜明的对立冲突。
▲很有魂斗罗风格的Boss“机械核心”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!