作战秘计
在系列以往的“秘计”之外,本作还将追加将会极大影响战局的“作战秘计”作为新要素。玩家在战斗準备阶段选择的“作战秘计”会在战斗中作为我方作战计划以任务的形式出现。
每个“作战秘计”有各自的成功条件与失败条件,一旦成功就能发动对我方有利的效果。成功条件多种多样,有“镇压据点”、“击破传令兵”、“护卫工兵”等,围绕发动条件展开的攻防战在每场战斗中都会不同,使战术在战斗过程中佔据重要地位。
同时,敌方也会实行作战秘计。透过阻止敌方的作战秘计,可以将战局引导向对我方有利的方向。
兵种性质
本作中,每位武将会拥有新的特性“兵种”,兵种间有“步兵<弓兵<骑兵<步兵”的相克关係。面对我方克制的兵种时,造成的攻击会上升、遭受的伤害会减少。面对克制我方的兵种时则刚好相反。
同时各兵种也準备了如“步兵”对攻城兵器的攻击力更高,“骑兵”会对据点造成更大的伤害,“弓兵”可以进行齐射攻击等特殊效果。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。