SAI社已经能制造出人工智能机器人了,就这科技水平,难道就不能提前写一个程序植入一个代码,一旦Giftia出事就自毁?(故事里,男主用的枪能发射带有破坏程序的子弹,打中就能生效)
当然了,以上的内容只是“槽点”而已,可塑性记忆最具有争议的设定还是在于Giftia的寿命。
在前文已经提到,Giftia的寿命是提前规定好的,也就是大约9年4个月,理由则是“9年4个月数据量就存满了,届时Giftia的记忆和人格就会出现崩坏”。
令许多观众感到疑惑且非常难以接受的一点在于:人家的硬盘都是可读取可写入的,你们难道就不能给记忆备个份吗?(强行制造男女主的分离,以此营造泪点)
对于任何作品而言,都有着“笑点”和“泪点”。
这其中,笑点是不确定的,很多东西都可以成为笑点,甚至还有无厘头这一搞笑流派。
可泪点却毫无疑问是确定的,所谓泪点一定要能触碰到观众内心中最柔软的部分,才能让观众落泪。
可塑性记忆整体来说是个笑点与泪点并存的治愈向动画,它既然选择了这条道路,那么就必然要在泪点上有着充足的把握。
或者说的再直白点,泪点一定是触碰到了观众的内心后自然产生的,而不是通过设定去创造出来的,这就是我所认为制作组最大的失误。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大