接下来是3DMARK专为光线追踪功能打造的的Port Royal测试,得益于安培架构的优势,也是不出所料的取得12803分的好成绩,光追性能十分的强劲。
最后一项是英伟达独有的DLSS测试,强大的 tensor core使得玩家在游戏时可将低分辨率渲染成高分辨率,极大的缓解显卡负载,在测试结果的对比中也是非常惊人的,DLSS功能开启后竟然比关闭时高出整整一倍的帧数,看来未来的8K游戏通过强大的DLSS技术也可以完美驾驭。
三、游戏性能
此次的iGame GeForce 3080Ti火神凭借其强大的性能和先进技术可为玩家带来更多玩法,我们会从传统游戏表现、光线追踪和DLSS技术、英伟达Reflex技术等方面综合判断这块显卡的游戏性能,许多革命性的技术已经近在眼前,这更加令人期待英伟达的许多实用技术在这块显卡上可以实现到怎样程度。
我们先来测试传统的游戏渲染能力,第一个游戏为《古墓丽影:暗影》,采用英伟达HBO+技术与“海飞丝”发丝特效,宏大的场景和精美的人物使得这款游戏成为了显卡测试的标杆。
我们在4K与2K的环境下分别进行游戏自带Benchmark跑分,特效默认最高级,关闭光线追踪与DLSS,可以看到 iGame GeForce 3080Ti火神在4K超高特效的情况下已经突破了90帧,2K更是毫无压力达到了150帧电竞水准,打开一键超频按钮后,游戏均有3~4帧的提升,这说明4K分辨率已经不能满足iGame GeForce 3080Ti火神强大的实力了,8K游戏不是梦想。
接下来我们测试开放世界游戏《地平线:零之曙光》,和前面的测试一样,开启最高画质,4K时可达85帧,2K时132帧,开启一键超频后均有1~2帧的提升。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!