作者:七雨
前段时间由于《消光2》的制作组爆料,内部开发进度混乱,开发人员等种种问题,而导致本作无限期延长。不过就在5月28号这天,《消逝的光芒2》破天荒地更新了一个实际演示,仿佛在向粉丝们宣告着它的回归。
作为一玩了120小时的老玩家,这其中还是可以看出很多东西的。
本期我们就根据这个预告片来详细分析一波续作的情况,以及那些新元素。
关于器具
演示一上来就展示一大段环境以及器具使用的切换,而一个滑翔伞非常的引人瞩目,有趣的是竟然还在屏幕下方有一个类似于体力条的东西,而我观察了后续的所有武器、器具的使用时间,都会有这个体力条的存在。
玩过一代的老玩家应该熟悉一个彩蛋装备“派扎套装”,这是一个放到勾爪那一栏的“副装备栏”的道具,效果是可以让角色在空中滑翔一秒。当时不少人用这个去刷“飞镖板”的挑战,就是那个在贫民窟最后爬塔的任务,最终会给一个传奇小刀。
(PS:这个小刀简直就是“连续跑酷”的神器,配合上PVP药剂甚至叠到10层可以跑得比车还快。)
提到这部分的原因,是因为消逝的光芒2制作组有意无意地给二代的“器具”都加入了体力条消耗的这一概念,要知道前作里除武器外,只有勾爪才有体力消耗一说,而升级到最后勾爪也就能扔个四五次不冷却而已。
相信本代作品的所有器械与新器械,包括之前演示出现的,都会增加体力消耗的元素,当然这只是个开胃小菜的推测,大家继续往后看。
关于阵营
夜跑者、幸存者、维和者、变节者、小混混,这是最新演示公布的三个阵营,并且说跟他们的友善程度决定了游戏中的部分体验。小混混就不说了,就和《消逝的光芒:信徒》里面那些“地痞无赖”差不多。
首先咱们来聊聊夜跑者,按照泰克兰在消光一代宣传片所说的那样,夜跑者这个阵营很会是主线任务的关键因素之一,因为他们代表着“跑酷”这个象征,具体这个名词在这系列游戏中有多大的比重,相信玩过的朋友都懂,毕竟这就是一个由跑酷撑起来的沙盒世界。
幸存者肯定就是如同上代平民一般的阵营,也许会有两三个像布雷恩(上代塔楼首领)一样的卓越人士领导,但也绝对是属于“软柿子”,不出意外按照标准剧本与宣传片来看,无论是否刻意为之,主角也会与他们的好感偏高。
维和者看宣传片不止出现一两次了,多管闲事和喊口号是他们的代名词,我当然个人对这种“洗脑式”阵容是无感的,各种任务估计会有交集,但按照去年宣传片的穿着分辨,貌似帮了他们会让平民没水喝?
变节者的穿着有点串味到隔壁《辐射》系列,废土风格格外浓郁,大家不信看我下面的这张图就OK了,八成属于那种“掠夺者”组织,给我赖斯士兵的那种感觉居多,随后又和预告片之后提及的“小混混”有很大区别。毕竟一个无组织无纪律,一个有组织有规矩,哪个可怕大家心知肚明。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!