实际上开发商Techland此前就制作过第一人称僵尸游戏《死亡岛》,其中也有近战砍丧尸的玩法,因此《消逝的光芒》中的近战玩法底子很好,武器打在敌人、丧尸身上的打击感很到位。
同时,虽然《消逝的光芒》中不少任务也是简单的A点→B点形式,但因为本作的核心就是跑酷玩法,因此做这些以跑路为主的任务也并不会觉得很烦躁,反而有利于玩家熟悉地图的不同位置、不同环境。
另外,《消逝的光芒》的昼夜系统也令人印象深刻,白天和黑夜差异明显,晚上各种变异怪物在视野之外吼叫、奔跑、追逐玩家,能大大提升游戏的恐怖感;有时玩家白天出门忘记了时间,太阳快下山才往回跑,一路上提心吊胆,那种体验很令人难忘;当然黑夜出门也能获得更多经验值,这也为玩家带来了更刺激的挑战,在慢慢熟悉游戏机制、获取强力装备之后,玩家也完全可以在黑夜出门,从“猎物”变成“猎手”。
本作还有着优秀的角色升级系统和丰富的敌人种类,这也让《消逝的光芒》在玩了很久之后依然不会腻,尤其解锁了抓钩之后又能获得很多新鲜的体验;此外地图探索本身也是一件很有乐趣的事,虽然都是城市但也有不少变化可看,因此有一些玩家甚至认为该游戏从头到尾全程无尿点。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。