《杀戮尖塔》
将卡牌构筑玩法和 Roguelike 深度结合并非《尖塔奇兵》的创举,但就是这款游戏,让这个冷门小众的玩法变成了一时风潮。毫无疑问的是,在它们之中,《尖塔奇兵》依然据有非常特别的地位,很少有一款同类作品能够将丰富度,爽快感和策略深度权衡得如此出色。
通过精心设计的卡牌组合,搭配丰富多变的特殊效果遗物,让游戏极具重复游玩性,最终制造出了一部可以轻松吞噬玩家上百小时的时间机器。衷心向所有人都推荐这款能够并且值得投入大量时间的卡牌战斗游戏。就像游戏里说的:快启程去屠戮这座高塔。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!