国产高难度RPG回合制独立游戏《磨难之间》将于5月28日发售,现可Demo免费试玩,支持简中。
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游戏介绍:
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏。
游戏特色:
它也许会是目前为止...通关难度最高的RPG回合制独立游戏...
它是RPG回合却采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴...
它为每一个BOSS设定一套特殊机制,让每场BOSS战都有极其不同的风格...
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!