· 想象力上的共建世界
直播的前半程,是对过去的工作做了一份总结。直播的后半程,则是对《明日方舟》未来计划的公开。
新的章节活动会从斯卡蒂的故事开始,舞台设定在之前甚少被提及的地域“伊比利亚”,内容上更涉及到泰拉的神秘所在——“深海”。
这一安排正好对应两年《明日方舟》开服后的第一个活动“骑兵与猎人”,那是斯卡蒂的第一次出场。这次在正好两周年的时候,在LIVE2D系统实装的时候,再次当先推出斯卡蒂的异格干员“浊心斯卡蒂”,不得不说是鹰角故意安排的一种“轮回”,象征着《明日方舟》的世界观和故事线进入了一个新的时代。
从PV中看,泰拉世界的“深海”很可能是一种“活着”的存在,颇具克苏鲁风格的活动背景设定,预示着泰拉世界观的又一次拓展,也表明游戏中的一些伏笔要被启用了。例如:我们每天进入游戏都能看到的“理智”栏,这个词是克苏鲁规则的TRPG中的特有词汇,代表调查“不可名状”的存在的调查员的精神状态。而PV画面中的巨大骸骨,也预示着泰拉世界还有许多隐藏起来的秘密,等待着玩家在新篇章中去发掘。
同时,随着新的章节活动,千呼万唤的凯尔希也将进入抽卡卡池,作为剧情核心人物,凯尔希的召唤物Mon3tr在游戏中拥有非常强悍的实力,从直播的演示和过去二测的经验来看,凯尔希的角色强度不会弱于游戏中的“解场关键女士”——史尔特尔。
与高强度干员凯尔希入场在内容上对应的是——《明日方舟》的主线渐入佳境,在击败试图让移动城市相撞,引起国与国战争的整合运动后。罗德岛转战维多利亚,新的势力、阴谋家和泰拉世界的本质逐渐浮出水面。遥控萨卡兹佣兵,影响黑蛇的行动的幕后敌人“摄政王”也终于站在了罗德岛的面前,可以想见,《明日方舟》未来的故事,一定是一幅波澜壮阔的画卷。
在玩法对应的是——新增的游戏模式 “联锁竞赛”。这一玩法是《明日方舟》继“危机合约”、“roguelike”、“合作模式”之后,在设计上的新尝试。“联锁竞赛”模式下,每过一关,队伍中都会有一个角色留下驻守,随着队伍的前进,留下驻守的人越来越多,也就越来越考验玩家持有的干员深度,也会从一定程度上解决“某些强力干员拥有过高的战场统治力”的问题。
至于直播中的各种福利、游戏细节的增添,笔者在这里就不一一举例。值得一提的是,以上的新人物、新舞台、新设定,从在直播中被抛出的那一刻,就引起了核心玩家群体的热情讨论。
还能继续膨胀
还得是麦当劳会整活啊。
【游戏导读】有时候,传统与现代文化的碰撞确实能产生意想不到的火花。