对这三个女儿的各种概念艺术或开发中版本,您是否有任何具体见解可跟我们分享?
高野:在初期开发阶段中,我们尝试过各式各样的变体。她们一度持有巨型剪刀;另一个设计版本则是为她们加上吸血鬼般的长舌头;还有一段时间则是让她们挥舞着鞭子。
曾经有一度并不只是三个姐妹,而是成群的姐妹住在城堡内,全都准备要大啖伊森的鲜血。然而,在反复试验过游戏的节奏后,最终拍定蒂米特雷斯库家就只留下阿契娜本人和她的三个女儿。有趣的是,蒂米特雷斯库一家人都以吸食男性的血液来维持生命,所以那些不幸落入她们手中的男子就这么被发现钉死在蒂米特雷斯库城堡外。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!