【评测总结】
在今年上半年大作匮乏的情况下,《生化危机8:村庄》的发售非常符合时宜。由于舞台的转变,视角切换到更为宏观的领域,所以这一作大部分流程没有7代那种处于密闭空间下的恐怖氛围。相对充裕的物资提供以及商人的作用,也使得本作的生存压力要小上一些。整体来说更接近于《生化危机4》的快节奏动作体验。
尽管与系列前几作相比,新作的风格有着相当大的转变,但游戏的综合表现依旧非常出色,卡普空的制作水准无愧于大厂风范。
+上佳的视听体验和临场氛围
+适宜的游戏节奏把控和流程长度
+四大贵族出彩的形象设计
+特色鲜明的四大场景设计
-Boss战和解谜元素略显形式化
-剧情中贵族们的互动戏份略少
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。