二、打造差异化的一款SLG游戏
今年,SLG品类的竞争绝对要比往年激烈得多。
首先,我们从游戏数量来看。2021年第一季度的整个市场反馈,越来越多游戏行业的从业者也将目光聚集在SLG上,国内出海营收TOP30的手游产品中,SLG产品就占据了三分之一的席位,SLG游戏摆脱“闷声发大财”的形象,大摇大摆地冲入手游畅销榜,气势最盛时,前十中同时有四款都是 SLG。
(数据来源:神策数据)
近期观察国内专注出海游戏创作的某些媒体与平台便发现“SLG”主题相关的内容比去年统计高出2倍之多,同时策略类游戏素材的广告投放也在今年达到历史最高点。
(数据来源:广大大)
而在题材方面,“三国+SLG”、“多文明+SLG”、“末日+SLG”等等等等,在游戏玩家们眼中早已屡见不鲜。由此可见不管是SLG赛道上的选手或是看台上的观众,今年大家对于SLG产品的关注度都是前所未有的高涨。
这时SLG的题材就显得尤为重要了,千篇一律的三国、历史题材,已经让SLG游戏玩家呈现出些许疲态。
在这个内卷的时代,怎样才能破局?打造差异化,或许才是破局的关键。
前不久,网易开放测试了原创宇宙策略手游——《无尽的拉格朗日》,借助宏大浩瀚的历史发展史,与严谨科学的技术变革史,为玩家描绘一幅“冲出太阳系,征服全银河”的后现代太空画卷。区别于《EVE》的MMO沙盒玩法,《无尽的拉格朗日》是一款成熟的SLG游戏。
游戏设定为一个可以实现星际航行的时代,彼时的人们借助银河系内巨大的交通网络——拉格朗日系统,在星系之间穿梭,通过不同的手段实现着自己的生存与发展,同时也谋求着对于拉格朗日系统的掌握。
作为一款宇宙题材的游戏,画面质量自然不用说,如果硬要问我《无尽的拉格朗日》对于我来说最引人注目的一点,那便是出色的游戏美术CG。不得不说网易的美术渲染十分强大,无论是游戏内CG亦或是作战场景的展现,都会使人不自觉沉浸于宇宙星河之中。
在宇宙中,玩家将组建起一支舰队,前往未知的星系进行开拓。游戏中战舰酷炫的外观、宇宙的浩瀚无垠都被美工很好地呈现了出来。
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,享受宛如电影画质的星际战场。
如此的视觉特效大大提升了玩家们的游戏沉浸感,毕竟,星辰大海是大多数玩家梦寐以求的,喜欢星际科幻题材的玩家更是能直呼过瘾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!