种田也要讲究基本法
在以往,线上科幻游戏的玩家们在宇宙中所扮演的身份通常会相对自由。不论你只拥有一艘小艇,还是坐拥一整支豪华舰队,在宇宙中犹如自由的蜉蝣,沉浮自便。这也让一些习惯带着一个使命开始游戏的玩家,往往容易在上手初期产生迷茫感,比如“我是谁,我在哪,我又该干什么?”的菜鸟三问。
但《无尽的拉格朗日》中或许不存在这个问题。比如在我游玩的过程中,排除教程引导的部分外,游戏过程中的目标一直都是相当明确的。想要建设更大的港口和更先进的研发设施,就要去弄到蓝图;而有一些稀有蓝图需要击败私掠舰队才能够获取,但想击败舰队,首先就要组建一支自己的舰队……
每一个玩家在这款游戏中,都能够得出这样一套顺畅的游玩思路。而本作还在这其中塞入了相当真实的玩法设定。比如说我想要采集某个星域的资源,那么除了派遣矿机进行采集外,还需要专门给运输船架设航线,把资源运到基地中来。
当然,以“种田”为初期玩法,并不意味着《无尽的拉格朗日》就缺失了名为互动和探索的两块拼图。游戏中各个星门的玩家相互之间依然可以互通往来,或是展开交易,或是“继承传统”围绕资源展开战争。自主权留给了每一个玩家。
而在过去的战争当中,那些已经成为废墟的星门中承载着人类文明的遗迹,也化作了本作主要的PVE探索内容。奔赴星门展开远征和探索的旅途,构成了《无尽的拉格朗日》中属于科幻爱好者们喜欢的那一个问号。
“所以……”
说到这里,你其实不难看出,《无尽的拉格朗日》其实还是标准的、服务于中国科幻爱好者的作品。本作中人类文明重建和共同发展的大主题,一直以来都是国内的“基建狂魔”们在科幻题材的作品中最喜闻乐见的,和欧美传统科幻作品的太空歌剧格调有着显著的差异。也因此让本作在实际上成为了一款“文化输出”作品。
偷偷给老外玩一款中国特色的种田游戏,好耶!
这或许也能从另一个角度回答本文设置在标题处的问题。话又说回来,要是能给战舰也加点美少女皮肤,让邻居也知道我星门的魅力就更好了。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样