2008年出过这么一部神奇的动画:本来不过是同名漫画的原创前传动画,推出后人气之高竟能吊打原作;
第一集,“主角小队”出场装了半天逼,Boss一出直接团灭;
如今距离前传播出十多年过去了,期间官方出过不少有关前传的纪念活动,观众却依然没有等到当初许诺的正篇动画。
它,就是由瀬川はじめ原作、asread和AIC Spirit制作的动画——
(Ga-Rei:Zero,喰霊-零-)
作为漫画《食灵》的前作,动画《食灵-零-》的质量相当之高。
动画主要讲述一群退魔师高调清除恶灵的故事。不仅故事紧凑,画面精良,人物设定和节奏控制更是一绝。
从第一集“主角小队”的团灭开始就赚足了眼球,而且后续还没有出现任何复活、转生等套路戏码。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!