在谈到FPS游戏时,也许有不少玩家倾心于战地的壮阔,守望先锋的配合,CS的操作,求生的刺激,诚然这些游戏的无限乐趣在无数FPS玩家的生涯中从不缺乏探讨和论道。
但有那么一款游戏,它也许不是所有玩家们都最喜欢的,也的确可能不是适合所有人的,但自打它的第一部在2003年与大家相见时开始,走过了马上20个年头的它,却依然是众多FPS玩家们一年一度的首选,它就是伴随着许多玩家整个童年度过的游戏 《使命召唤》。
它代表着我对这个系列感情最深的五部作品,当然也会适度考量游戏本身的素质和影响,那么在接下来里的时间里我将与大家一起,分享那些感动小雨最深的五部使命召唤系列作品,让我们开始吧!
第五名 《使命召唤5:战火世界》
黑色行动系列毋庸置疑是使命召唤系列中的璀璨明珠,充满紧张刺激悬疑感的黑色行动,自始至终都走着特工谍战的惊悚路线。当然这其中也不乏使命召唤中的传统大场面,然而在这个传奇系列真正地站在FPS游戏舞台中心之前,它一切的铺垫与基点都始于这部动视于2008年发售的《使命召唤5:战火世界》。
在那个时候接触五代的玩家,一部分是如小雨一样,在游玩过四代后被深深吸引住的新粉。也有从一代就一直忠于系列的老粉,当然,还有当时五代才刚刚入坑的玩家。
不过不论你是哪一种 五代所带给玩家的震撼和肾上腺素的飙升就算放在今日也绝对是难以忘怀的一种体验,如果四代紧张刺激的巅峰是切尔诺贝利的狙击关卡,那么五代就几乎全程都让玩家们的心悬在嗓子眼。
经典的二战背景,创新的故事打磨,极为出色和沉醉的配乐及音效,引出了雷泽诺夫,罗巴克 迪米特里等的系列经典人物,尤其是雷泽诺夫,成为了贯穿整个黑色行动系列的灵魂人物,五代成功的在一个恢弘的二战背景下,通过对史料和环境的精心研究与打磨,同时让玩家们在美俄两军之间进行战斗的切换,为我们呈现出了一个黑暗残酷而真实的二战世界。
最后的苏联红军在柏林的一战,红旗飘扬的画面,成为了游戏史上的经典,更重要的是,它为之后的黑色行动系列奠定了节奏和特色。
如果将五代同样的剧本用今天的技术再呈现给大家,小雨毫不夸张的说 ,它仍将会成为业界最顶尖的剧情游戏之一 。
第四名 《使命召唤4:现代战争》
要说使命召唤最初一二三部的素质不行,那肯定不是真的,不过要是提到为什么使命召唤能火起来,光有一二三部的出世那肯定也是远远不够的。
没错,真真正正将使命召唤这个超级IP带入一众玩家们视野最中央的作品,正是2007年的《使命召唤4:现代战争》,老套的二战让当时的许多走传统路线的FPS游戏迷茫在题材的创新和背景的选择中,选择现实的题材却又被敏感的时代所困,导致出现了无数定位摇摆的游戏。而动视却在当年做了一个大胆的决定,通过一个新型打造游戏的方式“电影式游戏”来呈现出了一个标标准准的现代战争。
通过对两个特种小队的深入描写,来刻画小队间队友间的真挚战友情,充分的背景准备,厚实的世界观打磨,让动视找到了一个通过游戏来让玩家体验到战友真情实感的方式,好莱坞级别的剧情,升级的IW引擎,开发商Infinity Ward近乎完美的为玩家们打造了一个我们真切所期待的现代战争。
空对地打击 潜伏狙击、特种作战、大规模行动、那些平时只在影视作品里出现的镜头被Infinity Ward带到了我们眼前,更为重要的是,除了整个游戏环境的打造外 Infinity Ward还给我们带来了----141。
普莱斯,肥皂这两位游戏界名人堂级别的人物毫无疑问的成为了无数玩家们的记忆与传承,四代的成功也为整个现代战争系列甚至是整个使命召唤系列后续打好了一个坚实的基础,其人物打磨的成功和剧情氛围的出色,至今仍影响着一代又一代的FPS剧情游戏。
四代,也自然而然地成为了玩家们游戏目录中的永恒的经典。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。