这次劫掠模式的迭代改动小编认为是相当成功的,在之前的文章中曾建议对劫掠模式的画面进行优化让整体画面看起来更加真实,因为在之前的版本中竞技类地图的画面质量优于劫掠模式,尽管劫掠模式玩法独特,但场景上的瑕疵不免让人有一种“手游”的既视感。这一次焕新行动中,劫掠模式的地图画质也有显著提升,岛屿整体植被风格由先前盛夏的翠绿转变为了现在偏枯黄的秋季风格,这种转变也让画面观感更为柔和。
▲旧版劫掠模式地图
▲“焕新行动”改版后的劫掠模式地图
在劫掠模式玩法方面增加了“撤离”的可选项,在一局游戏过程中部分补给站会限时开启撤离功能,玩家可以带着自己搜刮的战利品前往指定补给站溜之大吉,当然也可以继续留下努力赢得第一,获取更丰厚的奖励。
最后再来聊一聊游戏的养成系统,枪支改造一直是游戏的特色之一,在过往的版本中枪支的改造分为两个途径,一个是通过升级武器解锁枪械各部位的配件替换,另一个是通过收集材料和制作图纸来打造配件,虽然这套机制听起来十分有趣但也有一定的弊端,每把枪的等级上限较低导致其养成周期极短,而且制作素材和图纸都很难收集,这让众多玩家索性直接放弃,如此一来二去直接让装备系统的体验乐趣大打折扣。在焕新测试中开发组对装备系统进行了改动,将配件制作功能删除,并提高了枪支等级上限,这样一来玩家只需要升级枪支就可以解锁更多的配件,同一部位的可选配件多达6到8种,针对准确度、稳定性等枪支属性都有一定方向的强化,为不同射击偏好的玩家提供了更多选择。
“战斗专精”是这一次焕新测试中加入的全新养成派生,这套内容主要针对角色进行强化,有助于玩家获得额外的战斗能力成长,玩家能通过战斗、活动兑换、商城获取专精点数,提高自身的战斗属性。专精天赋会依据游戏账号等级不断解锁,每位玩家可通过合理分配专精点数,快速打造符合自身偏好的战斗角色。而且官方表示绝对不会贩卖武器数值,确保公平竞技。
从场景改动到玩法优化,再到养成系统的进一步完善,《生死狙击2》的“焕新测试”确实可以说是对游戏的“换头式”更新或是“整容式”迭代,这样大刀阔斧的改动对于一款新游来说着实需要很大的胆量与勇气,也能看到游戏开发组积极听取玩家意见进行游戏优化调整的诚意,如果在后续的版本中能够继续对操作进行优化,完善反外挂机制,并保持地图、游玩模式以及枪支等内容的更新,那么游戏的质量与口碑会有进一步的提升。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!