4月16日,国产次时代射击端游《生死狙击2》将迎来一次大规模的焕新测试,据说这一次测试被称作“换头式更新”,那到底游戏中都做了哪些巨大的变动和调整呢?
首先是主界面的优化,第一次登陆焕新测试版本的游戏后,我仿佛变成了地铁里看手机的老人。嗯?我是不是进错游戏了?当再三确认游戏模式等内容后我才肯定打开的是《生死狙击2》这款游戏。整个主界面完全改版重做,同之前的主界面相比,这一版的视觉效果更具现代感与科技感,整体的交互体验更加舒适简洁。
▲旧版本主界面
▲“焕新行动”改版后的主界面,简洁明了,观感上更为舒适
在游戏内容方面,也对其不同区块的分类重新进行了整理规划,并增加了更多的选项,比如在游戏模式选择方面,玩家既可以手动选择天梯排位、劫掠战场或是自定义游戏,也可以直接点击“快速游戏”选项进行自动匹配。
从这次的测试中可以看出《生死狙击2》对于画质的要求真的十分严格,因为除了对UI界面进行优化外,游戏中的实际场景这一次也得到了大幅度的调整。在此次测试中,游戏主要对灾星、沙漠奇袭、照单提货、3号矿区五张竞技图以及劫掠模式大场景地图进行了优化。实际进入游戏后能够直观地感受到场景质量同旧版相比有了很大的提升,建筑特色明显,墙壁地面以及各种物品的材质纹理都清晰还原,而且焕新后的地图光影动态更丰富、色调凸显也更鲜明。
小编分别体验了这几张地图,其中印象较为深刻的有灾星、沙漠奇袭以及劫掠模式大地图。新版灾星地图的色调更加明亮,场景中央的晶体上增加了巨大的机械挖掘臂,这些异世界元素的加持都增强了灾星这张地图的科幻氛围感。
▲旧版灾星地图细节
▲“焕新行动”改版后的灾星地图细节
“沙漠奇袭”是游戏中最热门的几张地图之一,又是爆破模式中玩家最为熟知的地图,在这一次焕新测试中也受到了“整容级”的修改,光影效果的处理更加到位,而大量篷布、印花玻璃以及喷绘等元素的加入让地图更显异域风情。而这张地图的改动远不止这些,在保持地图整体构造不变的情况下,开发组对地图场景进行了局部改造,比如在进攻方出生点位置增加了一组楼梯,一边通往B点一边通向中道,还在双方出生点附近增加了几个直角过道。虽然只是几个简单的改动,但却打破了玩家对以往沙漠奇袭地图的认知,并提供了更多转点以及架枪的战术策略选择。这种地图场景的小改动充满了惊喜,提高了玩家的新鲜感。
▲旧版沙漠奇袭地图细节
▲“焕新行动”改版后的沙漠奇袭地图细节
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!