《帝国时代4》能做到“重铸RTS荣光,我辈义不容辞”吗?
21世纪的第二个十年对RTS玩家并不是那么友好,曾经的RTS时代已成落日余晖,陪伴我们童年的《红警》(西木)《帝国时代》(全效)等工作团队更是纷纷解散。
曾经的RTS三巨头——《星际争霸》《帝国时代》《红警》
在此我并不想聊什么大环境没落、上手门槛高、游戏节奏慢热的老调重弹的话题,只是想开放式的提出这样一个问题让大家探讨——万众瞩目的《帝国时代4》能做到“重铸RTS荣光,我辈义不容辞”吗?
《魔兽争霸3:重置版》:恰到粉丝烂钱就算成功
好吧,其实严格意义上这是一个“伪命题”,因为在单机游戏圈,任何一个游戏类型的时代都往往不是单独一款作品所能代表的,而更类似“百花齐放百家争鸣”。
而在《帝国时代4》之前,尽管微软尽力为它铺路,营造RTS大氛围,但实质上拿得出手的仍是三部前作的重制版(其中《帝国时代3:决定版》还拉了胯,至今在steam平台只有70%的好评率)。
对于《帝国时代4》这样一款情怀性质极强的游戏而言,它更像是一款为了满足粉丝而诞生的作品,而非时代背景下应运而生的“弄潮儿”。在这种前提下,将“复兴RTS”的大旗交到《帝国时代4》这区区的单独一款作品上,未免有些太过沉重了。
不过说实话,即便《帝国时代4》无法“重铸RTS荣光”,那又如何呢?对于我们这些期待已久的老粉而言,或许它无法做到最好的RTS,甚至是最好的《帝国时代》……但能在有生之年看到《帝国时代》系列的新作问世,它就已经足够成功了。
emmm,再怎么说也不会比《魔兽争霸3:重制版》差吧……
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。