这个战场看似是一个标准的阵地争夺玩法,但“剑炉”却会生成足以左右战局的关键剑气,例如强攻剑气可以在段时间内大幅提升周围玩家的面板输出、复活剑气可以让玩家濒危时自动复活一次等等。如何在敌方获得关键剑气开始抱团冲锋时进行防御,何时需要转场偷点,何时弃点反攻,这个看似简约的战场上,时局千变万化,指挥的重要性不言自明。
而在经历过数轮版本更新,成功举办过数次大型赛事后,《逆水寒》在PVP玩法上,也一直在尝试着“搞点大新闻”。
这其中最受玩家好评的跨服PVP场景支持千人激战演绎的大江湖玩法【世外昆仑】在去年12月就已经开启。和它一并到来的而同赛区无限制跨服,也让《逆水寒》过往以服务器为单位的PVP生态,进行了一轮全面翻新。
在跨服、大江湖等更新玩法的另一侧,呈现螺旋上升状态的,是对指挥的需求。你随便进入哪个玩家社区,都会在首页找到关于指挥的热帖,即便发帖的话题并不是指挥,最终也会有人把话题“歪”去指挥上。
甚至因为指挥的稀缺,这个位置的玩家在游戏中的一些桃花琐事,也更容易被拉到台面上来,成为吃瓜群众们欢乐谈资的一部分。
玩家对指挥的需求,还在这款游戏中衍生出了一些让侠客们会心一笑的梗。比如说各路指挥语速超频调度时的英姿。透过语音这一层帷幕,有些上了年纪的大叔玩家的战场旅途中,带队指挥的大神很可能是在宿舍上铺躺着打游戏的大学生。
当然,俗话说术业有专攻,能够将自己本职玩得好的玩家,不一定就能胜任指挥任务。对于大部分喜爱PVP玩法的《逆水寒》玩家来说,对指挥的需求,也只是发布有效指令,能够让自己的角色能力得到充分发挥。
但…当指挥本身的交流能力存在一些问题的时候,这档子事就多少显得有点尴尬了。在前一段时间,新区的某位玩家就反馈自己这边的指挥在连云寨的指挥过程中有点"结巴",带来了非常不好的体验。
要知道,《逆水寒》的战斗节奏非常快,玩家们时刻都处于神经紧绷的状态当中,指挥口吃会让调度总是慢半拍不说,还经常领悟错了意思,这就让一些玩家开始闹不消了。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大