不过马头社表示他们不喜欢设定“更新路线图”,他们认为这不能有效传达目的,还会带来巨大压力;不过首个补丁马上会到,之后就会更新Pandora系统升级等内容。由于马头社团队规模非常小,能力有限,所以他们现在也在招募人手,需要更多的动画师、C++/虚幻引擎程序员。不过他们希望大家不要乱投简历,之前曾有2万多Patreon赞助者跑去面试,结果第一关都过不了,这就有点浪费大家的时间了。
至于游戏mod,他们表示目前的首要任务是热修复和人才招聘,未来一个月会考虑mod的事情。此外,马头社自家平台STREEMSTER也很快就会恢复上线(大约在下周),延期的原因主要是法律问题;届时玩家就能在该平台购买《Subverse》了。
最后,官方再次强调他们将把众筹的钱优先用于团队扩建,让团队有能力及时做好游戏剩下的内容;他们100%地投入在《Subverse》的“抢先体验”开发中,希望大家能保持热情,并积极反馈问题。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!