马头社《Subverse》已经在Steam开启“抢先体验”,今天官方发布EA更新公告01,对游戏的现状和未来计划进行了简单介绍,其中谈到了mod支持、游戏首发内容少的原因、更新计划等,并承诺重头戏还在后面!
官方表示,他们曾推出过16部电影和4款Flash游戏,而《Subverse》的成功还是让他们感到难以置信。他们非常感谢所有支持该游戏的玩家。考虑到他们这次是零成本宣发(所有预告片等宣传材料都是他们内部制作的),《Subverse》获得如此成绩更显得不可思议。
不过官方也表示不能骄傲,他们团队内所有人都没感到自满,因为他们还需要做很多才能让《Subverse》成为真正杰出的成人大作。事实上马头社的成员不仅不想休息,反而想赶快继续回去上班。目前他们在努力修复bug,第一个补丁将修复很多玩家反馈的问题。鉴于《Subverse》是他们的处女作,所以他们恳请玩家多点耐心。
官方清楚,目前提供的成人场景令人有些失望,不过现在的0.1版本首要目标是保证稳定性,是让PANDORA能在大多数PC上流畅运行,为未来打好基础。他们保证:将会添加大量新的场景,包括futa、刘海癖等;游戏采用实时系统是有原因的,未来一定会充分利用好,他们还准备了很多内容。
至于游戏中的性爱与故事互不相干,这一点他们在之前的日志中已经说过,会推出“好感度”任务来补足,它将是游戏中最重要的内容,会把刺激、浪漫、性融合到3分钟的动画短片中;可以类比《质量效应2》中的忠诚度任务,只不过结尾变成了精彩的成人场景。他们已经等不急要推出这些内容了。
未来游戏还会拓展互动系统、送礼系统、战斗对话等,这些一直都在他们的计划当中,他们知道这才是《Subverse》的卖点。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!