同时CDPR业务发展高级副总裁Michał Nowakowski在声明中称,“单人RPG游戏仍将是工作室的优先事项。玩家可以期待看到更多《赛博朋克》和《巫师》,我们也察觉到了《巫师》和《赛博朋克》的巨大潜力,我们希望将它们的影响力扩大到新的领域、媒体和其他内容类型。”
而且,或许是意识到《赛博朋克2077》数年的宣发结果却适得其反,CD Projekt Red承诺将改变其未来游戏的宣传方案。“未来的营销活动将更短,宣传内容的发布将更接近游戏的实际内容,将呈现出所有支持平台上的运行情况。”CD Projekt Red表示。
此外工作室还承诺会改善员工的工作条件,负责人Adam Badowski称:“CD Projekt仍将是一个包容和多元化的工作室;同时,我们也希望更加强调员工的福利,并为他们提供更多的专业和个人发展的机会”
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最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……