九、西南部(出自《死亡搁浅》)
许多游戏都有能力展示出冰天雪地的视觉感受,但鲜少有作品能传达出在几英尺深的积雪中跋涉的切身体验。《死亡搁浅》地图的西南区域就为玩家提供了这样的机会,让他们感受到每一次迈步的阻力,背上货物的重量以及打在脸上的狂风。如果你想知道在一月中旬的明尼苏达州从学校走路回家是种什么感觉,《死亡搁浅》就完美还原出了那种体验。
十、火车事故(出自《神秘海域2:纵横四海》)
内森·德雷克简直是天煞孤星,他不仅每一次都会陷入险境,事情还总会出其不意地雪上加霜。所以,当他在《神秘海域2:纵横四海》里发生火车事故时,就理所当然且惊险万分地吊在了冰谷之上。然而,尽管状况千钧一发,还是难以忽略他周遭美不胜收的雪景,当他在冰冷坚硬的地面上平安着陆时,也会让人跟着如释重负。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!