五、山(出自《战神4》)
考虑到在《战神4》前期你要花多少个小时登上山顶,这个场景大概已经给你留下了深刻的印象。而当你(在探索过废弃洞窟、战胜巨龙以后)最终抵达山巅,它一定不会让你失望。白雪覆盖的山峰令人叹为观止,也为奎托斯和阿特柔斯以为已经结束的旅程提供了一处景色优美的启程点。
六、安巴里诺(出自《荒野大镖客:救赎2》)
安巴里诺地区有部分被积雪覆盖,在《荒野大镖客:救赎 2》里,这部分地图可不仅是简单地换个色调而已。R星捕捉到了远离文明之地的独特氛围:严寒耗尽你的耐力,缺乏安全路径的指引,以及或友善或凶猛的野生动物在四下游荡。当玩家冒险穿过这片区域时,感觉自己仿佛是一名入侵者,扰乱了广阔宁静的自然世界。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!