好吧,我摊牌了,去年PS4版的《仁王2》评测虽然是我写的,但因为当时的时间有限,我写评测那会儿只打到一周目的后期,在评测写完,草草通关一周目后,就封盘没有继续玩下去了。
原因有很多,《仁王2》早期只开到2周目,两个周目体验又比较接近,《动物森友会》《FF7RE》这样的大作上市同台竞技,除开这些之外,受限于硬件机能,PS4版上稀烂的画质和不稳定的帧数,才是让我没什么兴致继续往下推最大的不可抗力。
毕竟,打着“olny playstation”的《仁王》一代,可是在一年不到后就登录PC了,不但是集合所有DLC的完全版,还让大家都享受到4K分辨率60帧的极致体验。
▲所以2代索性都不演了,光明正大的承认“我就要登录PC”了
所以在今年年初《仁王2完全版》推出后,给自己买了之后,我还加购了一份送给朋友并成功拉他进坑了(249的定价确实很舒服)。现在的我姑且也算是一个一份PC版自己玩,一份PS4版收藏用,还有一份布道用的《仁王2完全版》传教士了(笑)。
不得不说,《仁王2完全版》在解锁了更好的画面(最高4K)和更高的帧数(最高120帧)以及优化提升明显的DLSS后,体验已经和PS4版完全不同,终于有了次世代的味道,在后续更新中,对于键鼠的优化也给予了不习惯手柄操作的PC玩家许多方便。
就在上个月底的1.27版本更新中,也加入了键鼠对应的图标,对于玩惯了只有手柄图标的日厂游戏的键鼠党来说,这应该是并不算多的,能感受到被厂商所尊重的机会。而在实际上手后,可以用鼠标控制视角方面,大部分键盘操作也集成在左手能覆盖到的范围上,比起手柄,攻击、防御、闪避、残心的灵活度并不会逊色多少。
经过2个社畜漫长的攻关,就在前几天,我们也成功打通了五周目的DLC3,并且爬完了奈落狱的108层,开始攻关DLC3中刚更新的30层奈落狱深处,勉强算是个通关选手了。
因此也有了今天这个话题展开的契机—在通关了五周目后,《仁王2完全版》对于我来说到底是一款怎样的游戏。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?