但现实可比动画游戏残酷多了,历史上乌拉拉的经历并不能用晨间剧一般的“屡战屡败,屡败屡战”来形容。
因为战绩太差不被人看好,乌拉拉的“預託料”(托管费)几乎是当时日本最便宜的,一年只要130-140万日元。
就算是如此低的托管费,乌拉拉依然没法在赛场上给她的主人带来多少收益。
这里我来科普一点小知识,日本赛马参加比赛的收益来源一般被分为2种,第一种是赏金,不过只有获得前5名才会有赏金,而当时第4名和第5名的赏金普遍都在5000日元-8000日元不等,只有到了前3名,才能获得10000日元以上的赏金。
所以在乌拉拉7年113战0胜的职业生涯中,它的赏金加起来也只有112万日元。
另一种收益是参赛就可以获得的补助,这也是大多数赛马不至于白参赛一场的重要收入来源,那时候乌拉拉跑一场大约能获得6万日元的补助,也就是说她每年要参赛20场,才能堪堪保本,事实上乌拉拉的马主也是这么做的,从1999年到2003年,乌拉拉分别参加了20、18、19、18、22场比赛。
而正常的赛马,一年参加的比赛不会超过10场。
即便乌拉拉参加的都是短途赛事,极高的参赛强度还是成为了导致她退役的诱因,2003年时,她已经因为蚁洞(蹄叶炎的一种,表现是马蹄上出现蚂蚁洞一般的溃烂)而几乎无法出赛,但她的调教师宗石依然坚持让她参加比赛。
这是因为当时没有成绩的赛马隐退也无法作为种马,而像乌拉拉这种因伤退赛,连骑乘马和观赏马都当不了的退役赛马,下场只有被宰杀。
好在和如今《赛马娘》手游玩家开始抵制“ハルウララ金策”一样,2003年的夏天出现了一丝转机,《高知新闻》以《一次都没赢过》为题的报道,让乌拉拉开始变得广为人知。
2004年的黑船賞上,当时排名第一的武丰还带着16连胜的成绩来担任乌拉拉的骑手,那场比赛1万3000人的观众,5亿1163万日元的投注额,还刷新了高知赛马的历史记录。
▲尽管那场比赛参赛马有11匹,而乌拉拉也只跑了第10名
为了保证乌拉拉在退役后的生活,她的粉丝还自发组建了一个“乌拉拉会”,并募集到了大量资金。
乌拉拉相关的商品也已经创造了超过1000万的经济效益。
最终,乌拉拉在退役后回到了北海道老家,她在北海道浦河町的AERU牧场静养,和爸爸日本帝王一起在这里担任“治愈马”,负责治愈游客,为他们打气,一直活到了现在。
过程有些曲折,幸好结局还算圆满。
就游戏攻略而言,《赛马娘》中的“ハルウララ金策”被开发出来,被玩家使用无可厚非,就和现实中乌拉拉曾经为了能够跑下去,不得不成为赚钱机器一样。
至少这一次,《赛马娘》也给了每个玩家很多选择,屏幕里的乌拉拉可以不再是一堆简单的数据,不只是让她可以遵循初心,在赛场上快乐地奔跑,还有不少玩家在不断挑战让乌拉拉赢下有马纪念赏。
这也是游戏比现实更加有想象力,更让人着迷的地方。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。