这几天,《赛马娘》手游火出了圈外,其中赛马娘乌拉拉(ハルウララ)和她的原型功不可没。
在现实中,乌拉拉是非常少见的,113战0胜一生从未赢过的赛马,但屡战屡败,屡败屡战也让她的故事越传越远,给当时还未走出泡沫经济阴影的日本人民带去了希望;
在动画和游戏里,她是一个不知挫折为何物,当赛马娘的初衷是为了尽情奔跑,把这份快乐带给所有观众的路人(隐藏)女主,这种积极的心态也影响到了屏幕外的训练员们。
乌拉拉也成为了许多没看过动画,没玩过游戏,不喜欢赛马的纯路人,入坑的契机。
Cygames曾经谈到过《赛马娘》的创作初衷是对赛马以及历史的尊重,所以《赛马娘》的角色都是历史上有名的赛马,从赛马娘的外形、故事、关系无一不契合历史。
在玩法的体现上,每个赛马娘都需会有一段长达3年的养成玩法,在这三年间,玩家需要兼顾可以给她们设定各种训练,放送心情,或者参加各种比赛夺得粉丝数,大部分赛马娘也会有周期性的目标需要完成。
乌拉拉也是如此,历史上本就象征意义大于实绩,在游戏中她的属性也不算高,所以在她的养成剧本中,目标设置的都很简单,像是她出道后的第一个目标,在25个回合内积累5000粉丝,只需要参加2-3场比赛就能完成。
乌拉拉的最终验收也只求能够进入“有马纪念赏”,而没要求名次。
既然是一款游戏,自然也有很多想要挑战极限,顺便替乌拉拉圆1胜梦的玩家,因为中短距离适性和泥地距离适性很好,系统安排的对手一般又很菜,乌拉拉作为逃马想要在赢得第一并不困难,参考她的上位替代“樱花进王”培养就行了。
但她想赢下最终比赛“有马纪念赏”却非常不容易,因为“有马纪念赏”是长距离+草地的组合,而这也正好是她的弱项。
很多玩家想到的办法是取长补短,在开始培养赛马娘之前,玩家可以选择另外2名赛马娘,继承她们的部分属性,也可能会继承适性,所以理论上只需要选两个长距离和草地适性高的赛马娘作为乌拉拉的亲代,然后赌继承的概率就行了。
还别说,有些玩家赌成功后培养出的乌拉拉,确实能和特别周这样的常胜将军角逐一番,甚至还能赢下有马纪念赏。
而也是在这几天,一个“ハルウララ金策(乌拉拉赚钱法)”的关键词火了,在日本Twitter上的热度冲上了第三位。
顾名思义,这个方法就是“利用乌拉拉来赚钱”,而聊到“赚钱”的话题,就和前面的“友情、热血、胜利”就不同了,甚至可以说有些黑暗了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。