一些玩家“慕名而来”,因为风格的相似留下或好或坏的评价,而这些评价会作为一个标签一直伴随着这部作品。
除此之外,游戏的一些细节方面也饱受诟病,例如游戏内无法隐藏对话框,存档点只有三个,回看剧情的体验非常糟糕等等,都是本可以完善,或者一部普通的游戏就能做好的细节,在本作中却让玩家这里不舒服、那里不方便。
游戏的配音部分对于会日语的人来说成了减分项,因为中翻日的粗糙和CV口音的尴尬之处,会让能听懂的人有些许尴尬之处。现在能做好中文配音的国产游戏很多,至少不会因为bug众多的翻译出现类似的差错,这样的问题,让本可以更优秀的作品中留下了一个可能成为黑历史的部分。
拨开云雾见月明
总的来说,《月球坠落时》是充满魅力的、有趣的作品,而它最有趣的部分比起外面的包装,更在于内核的思想。
最初浑浑噩噩的社畜,祈祷着月球下坠世界毁灭,人类自寻毁灭的如今,却在静谧的世界里与少女一同寻找到了未来的意义。
我们称赞作者的文笔,称赞演出的和谐,称赞优雅的古典乐,但真正能打动玩家的,还是迎来结局时,那种解脱的心情本身。
作为阿宅,无论是看上去有些阴暗的学生党,还是永远看不到希望的上班族,总是会有一次,或者无数次与男主角的共鸣,我们有点普通,但还算清楚自己是谁,想要什么,我们能做一个善良的人,却很难做自己理想中的人,所以我们偶尔会觉得疲惫、无可奈何。
在这样的背景下,《月球坠落时》给玩家带来的希望,并不是虚假的蜜糖,无意义的迷幻剂,而是对于社会、对生活的一种理解,以及与自我的和解,这是最打动人的部分。
这个天降的美少女——薰,聪明、神秘、富有力量,暧昧的撩拨牵动着遥纪的心,温柔的开导又将两人的灵魂链接在一起,将遥纪的,也是玩家的心结解开,赋予整个旅途以意义。
《月球坠落时》收到了众多的好评,也卷入了许多的争议,但在笔者看过这些评价时,总觉得夸奖的部分没夸到点子上,批评的部分也掩盖不了结局的内涵。
最初会觉得,这个末日有些突兀,但在走过这段漫长旅途后,又能体会到这段长路的意义,或许这便是云雾后的月明吧。
总而言之,《月球坠落时》是一部富有型月风格的末日背景恋爱视觉小说,比起“型月风”这个标签,更具意义的在于游戏讨论的核心思想,对爱与未来的诠释,对现代社会综合征的治愈之旅,推荐给对此类题材与风格感兴趣的玩家,在看到结局后,想必会有所收获。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。