四季交融之境
自E3发布会公布伊始,《地平线4》最吸引RAC玩家眼球的元素,应该算是游戏中独具创新性的——四季替换系统。
不同于其他RPG或ACT游戏,当要出续作传宗接代时,赛车游戏的制作团队往往是在地图场景、车辆模型、赛事机制等浅层模组下功夫,而要做到类似操控手感这种偏核心,深层次的变革,则要冒着很大的风险。
《地平线4》新引入的四季替换系统,正是如此。游戏中官方服务器中季节一周一换,玩家也可以根据比赛自主切换,即使是同一条道路,不同的天气和季节,将提供完全不一样的体验。
每次换季时,无论是冬天的草木凋零,路面的落雪结冰;还是初春的万物消融,绿色开始生长;盛夏的声声蛙鸣,植被的郁郁葱葱,游戏环境所创造的四季相融的生态系统,都会赋予你最直观的视觉盛宴。
最让人惊喜的是,《地平线4》的四季切换并非简单的更换地图场景贴图,而是随着季节的变化游戏的内容也会有所变化。
举个栗子,游戏湖面在冬季时会结冰,这一处看似简单的变化,给游戏体验带来的影响则是“牵一发而动全身”,其中包括——更大的可游玩面积、更多的冬季道路、额外的冬季限定赛事、线上湖面联机活动等方面的要素增加……
更重要的是,不同季节所带来的温度、湿度、场景物体、路面状况等变化都会给玩家带来最核心的驾驶反馈区别,同时也为《地平线》系列带来更出色的高拟真度环境影响。
例如一条普普通通的河流,当你春天通过时,冰雪消融,河流湍急,会给车辆的行进带来很大的阻力;而当夏天通过时,高温会使河水干涸,我们需要用一个悬挂较软的调教并且提高车身,以防强烈的颠簸;当冬天通过时,河流结冰,则应该换上合适的防滑轮胎或越野车辆,这时还想开着超跑装B的玩家大概率会变成“溜冰游戏”。
甚至最普通的降雨都会通过温差、地面湿滑度的变化,从而对车辆轮胎状态产生影响,《地平线4》对于环境细节的调控可以说是硬核到了极点。
极其丰富的四季变化系统加上英国高低起伏的山地地形,为玩家带了千变万化的赛道体验。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样