【评测前言】
史克威尔艾尼克斯旗下的RPG游戏《勇气默示录2》现已正式发售。此前,3ds上已经发布了“飞翔妖精”和“终结次元”两款作品。前两作除了故事、人物具有联系外,“终结次元”的标题里还打上了“Second”字样,部分玩家可能会将“终结次元”与现在发售的《勇气默示录2》混淆。
就现在来看“终结次元”更像是初代的衍生外传。而当年“终结次元”的口碑、销量不佳导致制作组一度延缓了《勇气默示录》单机作品的研发。直到之后《勇气默示录》手游的开发人员表达了想要制作单机作品的意愿,《勇气默示录2》才得以被提上日程。本作的剧情与3ds上的两部前作没有太大的联系,所以可以看作是一个全新的篇章。
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+丰富的职业
+灵活且具有策略性的战斗系统
-过于接“地气”的中文翻译
-单调的支线委托
-载入、卡顿等优化问题
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?