我想假若该游戏未来想要在中国内地其他地区投放广告,选择东北口音的配音演员,或者直接让宋小宝等人代言也能达到如此惊人的效果。那或许可以直接夺得近年最成功本土化广告投放案例的宝座。
卧薪尝胆十年,终取得全球第四的成绩
“爽文”。这就是《Coin Master》广告设计的核心逻辑。被攻打——复仇——春风得意,这一整套下来对玩家大脑多巴胺深层刺激简直和“歪嘴龙王”不相上下。
而比起“歪嘴龙王”莫欺少年穷式的打脸,《Coin Master》那股“你惹了不该惹的人”则显得更加干脆更加直接。不过《Coin Master》这个游戏本身的历程,却和“歪嘴龙王”有着不谋而合的相似之处。这是一款将“爽文”逻辑融入玩法、融入广告甚至融入发展经历里的游戏。
如果有关注 Seor Tower 每个月发表的全球热门移动游戏收入 TOP 10 排行,玩家很容易注意到在已经过去的 2020 年,几乎每个月都能见到这个有着“蒙面猪猪大盗”图标的《Coin Master》。这款几乎闻所未闻的游戏,与《PUBG 手游》《王者荣耀》《原神》《宝可梦 GO》等一线手游并居其中,甚至一度进入前五。
而在外媒 GamesIndustry 的统计中,《Coin Master》2020 年的总收入可以排到全球第四(不算中国第三方安卓商店数据)。但这些耀眼成绩,比起游戏本身的故事来说,都显得略微暗淡了。
当我们查阅关于这款游戏的相关信息时,便可以发现:游戏图标上的这只猪,是一只堪比《加速世界》般屌丝逆袭的神猪。
2010 年一款改变世界的智能手机 iPhone 4 由美国苹果公司推出,移动设备的世界彻底变天了。而同一年,以色列开发商 Moon Active 研发的《Coin Master》也悄然上线,成为了最早一批智能手机游戏之一。
但与 iPhone 4 席卷全世界的冲击力影响力相比,那个当年与《水果忍者》《愤怒的小鸟》《割绳子》等移动端神作竞争的《Coin Master》显得是那么渺小又可怜。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……