《流放之路2》
《流放之路》自上线以来已经度过了太多岁月,如今早已发展出了一套复杂的游戏系统。个人认为,《流放之路》的后期内容是当今诸多同类作品中做得最好的。围绕收集地图展开的阿特拉斯世界总能吸引着玩家一次次投身其中展开探索,丰富的战利品也让人欲罢不能。从目前的消息来看,《流放之路2》的游戏后期内容也将包括阿特拉斯世界,当然是经过改良强化的全新版本。
据称,《流放之路2》将有7幕与前作风格迥异的不同世界,但游戏最后还是会回归阿特拉斯系统。这也意味着该系列的两作游戏将会同时开放运营。当然,也有人质疑《流放之路2》究竟配不配被称为“新作”。当然配,因为游戏中的新内容绝非少数。新作最大的亮点就在于全新升级的技能宝石系统,有了它,玩家就可以将辅助技能和能力结合在一起,打出强大的连击。
先举个简单的例子,召唤者可以给自己的僵尸宝石附加随从伤害增益、加速、体力恢复、近战连击以及AOE伤害等能力。要是玩家想搞得复杂点,游戏还会提供可释放法术的图腾,让大家化身法术机关枪,协助打出更加疯狂古怪的复杂连击,而这一系统在《流放之路2》中更是得以完全重置。不过大家期盼已久的被动技能树更新以及各种其他机制将会作何调整,目前不得而知。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!