过去十年中,曾经《暗黑破坏神》类游戏普普通通的刷图刷掉落,到如今摇身一变,成为了精雕细琢、机制丛杂的一系列玩法,不过冲入敌阵大开杀戒,再看着装备叮叮叮地一件件从敌人身上蹦出,依旧是该类型的核心机制。日前,外媒Game Informer为大家介绍一些2021年后发售的“暗黑”类游戏作品。
《暗黑破坏神4》
我们为何不从《暗黑破坏神 4》开始介绍呢?这款“暗黑”系列的最新作当然会被玩家抱以厚望。从目前的公布的 Demo 视频以及更新内容来看,暴雪似乎准备充分,正在下一盘很大的棋。然而,要想看到暴雪把诸多元素融合在一起真正有所产出,恐怕还要等些时日。
新冠疫情对游戏行业造成了很大冲击,而且《暗黑破坏神4》本就是大制作,开发周期天生就长,这样一来,《暗黑破坏神4》恐怕真的无法在短期内面世了。不过目前从已知的消息来看,诸位“暗黑”粉丝们所期待的众多经典内容都会在新作中有所体现,而且游戏中更是会加入开放世界要素。
玩家们可能会在独自猎杀恶魔时和朋友不期而遇,并从此组队战斗,共同挑战强大的世界级Boss,赢取强力战利品。游戏不再像“暗黑3”那样色彩丰富,反而回归了系列早期风格,整体基调严峻黑暗,给人很强的压迫感。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!