六、《灰烬》
一款伟大的「魂」游戏通常具备奇怪且迷人的标志特征,那就是它会慢慢揭露游戏的敌人、物品和故事,颇具神秘感。2018 年,由 A44 和 Annapurna Interactive 工作室开发的游戏《灰烬》就以一种恰到好处的神秘感,激励着玩家们在简约又险峻的世界中艰难前行。这款游戏保持严峻冷酷的同时,没有其他多余的内容,有的只是「魂」类游戏的精髓。
此外,游戏中的大部分角色几乎都没有脸,与那些风格灰暗且「奢华」同类游戏相比,《灰烬》的艺术风格似乎刻意保持着极简,只使用卡通渲染的技术。但所有这一切,都是为了给人一种简朴和孤立之感,让人更加难忘。不过孤立感也只是相对而言,因为《灰烬》真正出彩的地方是它的被动多人合作机制,通过它,玩家们可以在这个广阔且诡异的世界里一起探索(或合葬)。
五、《遗迹:灰烬重生》
《遗迹:灰烬重生》混合了凄凉、荒诞的科幻恐怖元素,硬核的近身格斗、迷宫般的地图以及艰难的 Boss 战,让其看上去是一款标准的「魂」类游戏,但这款游戏还强调了一种电子游戏中十分标志的武器类别:枪。
在平衡了出色射击机制和暴力战斗的基础上,伴以程序生成的各种关卡,《遗迹:灰烬重生》在向赋予自己灵感的「魂」游戏致敬的同时,也有着十足的自身特色。不过最重要的是,它有着无穷的乐趣和「受苦」体验,还伴随着一段相当独特的剧情等着你去了解。此外,如果游戏本体就已经让你足够沉迷,那么还有两部 DLC 和一部前传性质的作品《克罗诺斯:灰烬前(Chronos: Before the Ashes)》供你选择。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。