宫崎英高FromSoftware为游戏界开创了一个新的门类:“类魂”游戏,它们大体上拥有2个关键要素:1. 死亡惩罚:魂(或形式类似的货币)可通过击败敌人获得,并与角色成长相关联,角色死亡后会丢失;2. 有条理的战斗,通常会与体力条相关联,而且会重置游戏世界的检查点。最近IGN盘点了10款他们最喜欢的、由其他厂商制作的“类魂”游戏(不包括FS社自家产品),一起来看看吧~
十、《堕落之王》
《堕落之王》可以说是第一款直接借鉴了《黑暗之魂》系列机制的作品,将「魂」类游戏标志性的近身格斗特色与一些更传统的、收集驱动的 RPG 元素相结合。虽然它并不会像《黑暗之魂》那样让你处处「受苦」,但其对篝火系统的改动却以自己的方式考验和诱惑着玩家。你可以在世界重置时将经验值存在此处,或选择保留在身上,然后每个你杀死的敌人都会让经验成倍增长。
九、《嗜血代码》
别因为《嗜血代码》被称为「动画版《黑暗之魂》」就低估了它。这款万代南梦宫出品的后启示录风格科幻游戏,让玩家扮演得以一名吸血鬼踏上冒险旅程,其中不乏令人愉快的残酷战斗和一些有趣的机制设计。
这款游戏鼓励人们不断更换职业和尝试多种武器与玩法。你可以(在游戏机制的鼓励下)选择与 AI 或好友一起通关整部游戏,他们会帮助你完成许多即便是双人迎战也相当困难的战役。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。