《控制》延续了Remedy以往作品中的神秘、怪异风格;视觉表现一流,战斗流畅爽快。游戏的主要场景就发生在美国联邦政府下的控制局中,一座庞大且可以不断变换形态的建筑。游戏简单的故事背景是,这个控制局已经被超自然力量腐蚀,玩家扮演的女主杰西·法登需要去调查这个奇异事件。
游戏中光线追踪包括透明和不透明反射、间接漫反射、以及接触阴影。从以下对比图中我们可以看到光追接触阴影的开关带来的区别。让明亮光源投射的阴影贴图拥有更高的准确性,主要阴影的细节渲染水平将更高,实际效果也显得更为逼真。
光追透明反射则主要体现在游戏场景中的玻璃上,从我们的截图对比来看,打开光线追踪之后,玻璃幕墙上出现了非常清晰的镜面反射场景,即使主角本身的形象也能被完全反射呈现,相当逼真。
间接漫反射主要体现在游戏中光线充足,并且有物体阴影的场景中。打开光追后地面瓷砖呈现出的反射效果变得更为明显,细节也更加逼真。
《控制》中有游戏画面分辨率和渲染分辨率这两种相对独立的分辨率设置选项。关闭DLSS时,渲染分辨率的可设置为和游戏画面分辨率相同。不过当开启DLSS之后,渲染分辨率即变为相对原生分辨率更低的几个选项,以此对应其他游戏作品中的DLSS画质、平衡和性能等。从以下截图对比中我们可以发现游戏在原生4K光追下平均帧数仅有13,而在开启DLSS超级性能选项后则能提升至接近流畅及格线的58帧,与此同时对于游戏画质细节的影响几乎可以忽略不计。
从结果来看在光追环境下下开启DLSS质量选项即可让游戏的流畅度提升到接近同分辨率下非光追的帧数,而通过DLSS的加持,微星魔龙GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G有了一战4K光追畅玩《控制》的可能。而对于无硬性4K光追需求的玩家来说我们还是建议在2K下开启DLSS性能选项来达成光追畅玩。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?