《灵媒》是一款由 Bloober Team 开发的新世代心理恐怖游戏,开发团队曾经的作品有《布莱尔女巫》《观察者》以及《层层恐惧》。玩家在游戏中扮演 Marianne,一位同时生活在真实世界和精神世界中的灵媒。由于一直被一个孩童谋杀的场景所困扰,你决定前往一处废弃的旅馆,这个旅馆在很多年前曾发生了一起难以想象的惨剧。你将在这里探寻问题的答案。
作为一款完全支持光线追踪效果的次世代游戏,PC版《灵媒》将会提供两种光线追踪模式:性能模式和画质模式。在性能模式下,游戏在特定地点中将会有光线追踪反射和环境光遮蔽效果。而画质模式将会包含反射效果、RTAO、混合半透明和一些RT阴影效果,但是这款游戏的优化着实拉跨,官方配置要求上显示即使使用GeForce RTX 2080显卡也只能跑30帧。
在画质模式光追下,游戏支持NVIDIA DLSS技术用于改善游戏体验。从以下截图中我们可以看到在4K光追下开启DLSS(DLSS超级性能)后,游戏帧数有了30帧以上的提升,而游戏画质几乎没有什么损失。
从测试结果来看在光追下开启DLSS平衡选项即可让游戏的流畅度提升到接近同分辨率下非光追的帧数,而在2K光追下可以通过开启DLSS性能选项达到接近流畅及格线的59帧平均帧数,如果玩家需要稳定的流畅光追体验则可以考虑开启DLSS超级性能选项。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。