在过去几年里,我们已经看到多个以虚幻引擎创作的实时数字人类的例子,其逼真程度不断提高。其中既有塞娜和Siren这样的虚构角色,也有Andy Serkis和Mike Seymour的数字化替身。
3Lateral和Cubic Motion等公司在表演捕捉驱动的4D动画创作领域一直引领潮流,令我们自豪的是,这两家公司现在都已成为Epic Games大家庭的成员。他们现在正与虚幻引擎团队合作开发MetaHuman Creator。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。