第三次危机出现在2012年。
DS平台探索的不如意,让科乐美全面接管了Hudson并开始了一段高压统治期,没有经历过统治,我没办法详细描述一下那几年的科乐美有多高压。但从侧面来看,在Hudson呆了20年,并且以自己作为招牌的游戏的高桥名人是那段时间离开的。
开发部的其余成员也大规模出走,并在任天堂的牵线下,加入了旗下的子公司Nd Cube,为任天堂制作同样主打聚会的游戏《马里奥派对》系列,现在这个公司的负责人还是曾经Hudson的创始人工藤裕司。
有着40年历史的Hudson也在之后的2014年被抹去了品牌并入科乐美并关闭了官网。
在忍气吞声和憋屈出走这两条路之外,佐久间晃则做出了直接在社交媒体上点草科乐美这样很不“社畜”的选择,“只要科乐美还有井村这个人在,我就不会开工继续制作《桃太郎电铁》。”
至于佐久间晃为什么能这么半泽直树式的下克上,那是因为科乐美在和Hudson进行交接时,合同上规定了《桃太郎电铁》这个游戏系列的版权归属于佐久间晃个人,他不想继续做,谁也没办法逼他点头。
时间来到2015年。
在2012年的诉求没有得到满足,被公司空晾着好几年后,佐久间晃开始了他的第四次反抗,这次点草的对象变成了石川,结论依然不变,石川不走,我不做《桃太郎电铁》。
从科乐美的人事调动令来看,佐久间晃所吐槽的这位石川先生大概率是当时上任制作支援本部,负责游戏的统筹规划、项目经费拨款等重要后援工作的石川裕崇。
看完之后,对于如此受欢迎的《桃太郎电铁》却要经历开发者、制作公司、发行商相互扯皮的这个问题,大家应该也不难得出结论了吧。
▲都tm赖科乐美
最后还是任天堂给佐久间晃找了一个台阶,从科乐美手中拿下了发行权,还为他找回了许多原本的Hudson员工组建团队,他自己也顺着东日本大地震和熊本地震后,日本需要振兴的台阶下坡了。
2017年,《桃太郎电铁2017 奋起吧日本》上市了。
距离上一款《桃太郎电铁》的正统续作已经过去了7年,很多新生代的日本玩家对这个系列并不熟悉,老玩家则已经厌烦了佐久间晃和科乐美之间的无限扯皮,导致这款游戏只卖了39万份,不过相比于口碑暴跌的前几代,这个数字已经足够让科乐美重拾起这个品牌了。
本身优秀的品质也稳固了玩家的口碑,所以在最新的《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》中更换了人设,为大饼脸的桃太郎做了一次彻底的整形手术后,反而更受欢迎了。
尽管因为语言原因和其独特的铁道文化,《桃太郎电铁》尚未能走进世界市场,让更多人认识到它的魅力。
经历了32年的岁月和4次被叫停的危机,《桃太郎电铁》还是在疫情来袭的2020年,联系起了一个个在家隔离而久无社交的玩家,最终奋起了。
要是发行商不是科乐美,那就更好了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。