让我先来简单描述一下今天要和大家来聊的这款游戏。
它是上个月月底才推出的,不到2周,就成为了爆款游戏,席卷了整个用户圈子,虽然只在国内火,但同时在线的玩家数量已经比一些常年霸榜的大作都多了;
有的人在深入体验游戏后对这个体量并不大,内容也完全谈不上丰富的游戏不屑一顾;
也有人沉迷其中不可自拔,甚至肝到凌晨,但不管怎么说,它的成功都算得上是国产同类型游戏一次好的开始。
相信大家也都猜到了,我今天要来聊的就是...
...国产超休闲小游戏《合成大西瓜》。
我们可以用这样一句话来形容2021年1月的网络圈子,它让大家都忘记了西瓜是一种普遍在夏季成熟,侧膜胎座的葫芦科植物。
一方面,几个明星凭借着丢娃和生娃的“小家常”,差点把娱乐新闻版块给屠了,顺便又一次把汪峰老师出新作的新闻顶下了热搜,也让许多朋友都自嘲“1月的自己是瓜田里的一只猹”。
另一方面,或许是因为搜索关键词和“瓜”字沾了点边的便利,休闲小游戏《合成大西瓜》也顺利在月底登上了微博热搜。至少从玩家数量这一点,它绝对不输给能让中国单机玩家吹爆的《鬼谷八荒》。
因为在为许多休闲小游戏(也包括《合成大西瓜》)做发行推广的平台“微伞小游戏”上,我们可以看到已经有6000多万的玩家玩过这款游戏了,虽然这个数字有夸大的嫌疑,毕竟考虑到这样的小游戏,可能用不同的ip地址打开一次游戏能给游戏玩家这个这个数字+1。
不过2个礼拜不到,17亿的微博话题点击量,43万的讨论,就连许多大家耳熟能详的官方号,也开始玩起了“合瓜”的梗,也让我们不得不承认,《合成大西瓜》才是今年年初真正的“网络爆款”。
就算你没玩过它,也不影响我来和你聊聊这款能让玩过的人都开始讨厌葡萄的《合成大西瓜》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!