2设计感爆棚的视角转场
《烟火》的游戏流程中存在着大量的“视角切换”,以此来体验不同角色的故事并寻求事件真相,难能可贵的是——其中的每次切换的手段都充满了设计感,让人印象深刻。
某段剧情中,玩家原本的操作视角是“灭门惨案中的儿媳”,听父母安排为蒸着鱼的炉子加火,可在不断加火的过程中,视角却从炉火缓缓转向了“在炉火中”的警察林理洵。
而随着火势的不断加大,玩家终于发现,原本的“炉火”不知何时变为了地狱中的业火,林理洵正是身处地狱之中。
这时我们的操控角色也由原本的儿媳转变为林理洵,继续往前探索,玩家会发现躺在受刑架上的“死去的丈夫”,其实他一直身在此处,从未到过人间进行所谓的“附身”。
这一幕视角转换,不仅在视角的过渡上及其顺滑自然,揭示了“死者附身”的伪装,又通过用“炉火”象征着“地狱业火”的形式,表现了田家人寄希望于附身之术见到儿子,实则危害生者、亵渎死者的讽刺之意。
尽管可能有点像是“阅读理解”,但如果你能够用心去体验游戏的剧情的话,《烟火》的叙事手法绝对有让你直呼“nb”的片段。
+贴合本土气息的恐怖氛围
+令人震撼的叙事手段
+充满悬疑感的故事剧情
-故事主旨稍显冗杂
-部分操作有些僵硬
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。
这辆标价170万元的“天价奖品”,让套圈从“花钱买乐子”瞬间升级为“30元搏豪车”的魔幻现实主义游戏。
没想到日本也会有这样的事发生啊。