《渡神纪:芬尼斯崛起》首个DLC“试炼(A New God)”现已推出,同时这也是本作第一款DLC。之后《渡神纪:芬尼斯崛起》还将推出一款以我们中国神话为背景的DLC,我们游侠网也在前段时间有幸试玩了这次的中国DLC,并且采访了负责这次DLC开发的来自育碧成都的美术总监李清老师。下面让我们一起来看看吧!
育碧成都渡神纪团队
本次《渡神纪:芬尼斯崛起》的中国DLC名为“补天”,这款DLC承袭神话内核,从女娲补天的传说中汲取灵感,融合《山海经》的元素,开天辟地呈献崭新的东土神话世界。故事始于共工与颛顼争夺帝位,激怒之下,误撞天柱——不周山,致使天倾地移,撕裂苍穹,一时间魑魅妖邪自裂痕倾泻而出;而你将扮演这场浩劫之后唯一幸存的凡人——喾,为结束混沌人世,重归天地秩序,你受命于女娲,助她补天救世!斩妖兽于荒野,解“神印”之禀赋,并与上古神兽上演传奇对决。
此外“补天”在继承主游戏的核心玩法之上,以浓墨重彩的笔触打造了一个植根于中国神话的瑰丽世界。人物、环境、动作、战斗与剧情都与神话元素巧妙融合,营造东方浪漫主义的沉浸氛围。在冒险中,你将领悟远古上神藏于壁画的“神印”之力,遭遇古卷经书中的神秘怪物,并施展全新的战斗招式和神力抗击邪灵,成为女娲补天故事中的关键人物,化身上古传说之中深藏功名的凡人英雄。
相信很多玩家都很好奇负责本次DLC开发的育碧成都是如何将咱们中国的神话融入一款画风偏欧美系的游戏,我们游侠网也有幸采访到了负责这次DLC开发的来自育碧成都的美术总监李清老师,让我们来看看他是怎么说的吧:
育碧成都渡神纪团队美术总监李清
游侠网:在游玩了本次DLC后给我最大的感受就是《渡神纪》的游戏画风太适合与中国神话故事结合了,有一种在看迪士尼动画电影的感觉。那么我想请问下李清老师最初是如何将中国神话的美术风格融入《渡神纪》偏欧美卡通画风的呢?
李清: 接受《渡神纪》中国DLC这一任务的时候,我们对于第一次能够在AAA游戏中呈现中国题材非常的兴奋,也非常珍惜这次难得的机会。
作为《渡神纪》的扩展,补天的艺术风格需要和主游戏保持一致,保持画面绚丽多彩的同时,又能够在风格化与写实之间达到良好的平衡。
在这个基础上,我们也考虑了如何将中国传统艺术融入到游戏画面中,比如水墨的留白技法运用在蓬莱世界云与山的画面构成中,青绿山水的配色和毛笔笔触运用在邪能这一混沌力量的设计中。
而我们的游戏界面,是参考了金镶玉这一中国特有的工艺,以及先秦时期工艺品古朴的花纹图案设计。所有的努力,都是为了在AAA游戏中呈现一个高质量的中国神话世界。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!