在去年UP2018新文创生态大会上,《王者荣耀》正式发布了自己的新文创计划,它想要从泛娱乐到新文创,以游戏为载体,打造中国更多具有广泛影响力的文化符号。
就算放到现在,这也是一条从没有哪家厂商或哪款游戏走过的路,因为在多数游戏的设计理念中,美术风格和玩法系统都需要具备统一性,就像是我们不会在FPS里见证梁山伯和祝英台的凄美爱情,在风格偏欧美的游戏中,NPC突然要和你下围棋比书法,肯定也会让人很出戏。
而《王者荣耀》不同,作为一款MOBA游戏,它的背景故事和文化表达更加偏隐晦,这赋予了它极强的可塑性,无论是琴棋书画还是地方特色文化,在以剧情、皮肤或是其他形式的创作加入游戏之后都不会产生违和感,倒不如说,和传统文化跨界联动、合作反而能让玩家收获在补兵、对线、团战的机械劳动之外的新鲜感。
而要聊到《王者荣耀》的“新文创之路”,你也会发现它的这项计划其实很早就开始布局了。
不论是2016年虞姬和项羽吸收京剧装扮和唱腔特色的皮肤【霸王别姬】,还是2017年甄姬融合了昆剧元素的皮肤【游园惊梦】,其实都是《王者荣耀》在新文创之路上的前期探索,当然,在收获了玩家们的一致好评后,无疑让《王者荣耀》之后的文创之路走得更顺畅了。
2018年,《王者荣耀》和敦煌研究院进行了一次跨界合作,邀请到了国民歌手韩红和以国风为代表的词人方文山,共同创作了敦煌飞天主打歌《遇见飞天》,也以敦煌壁画中隋唐时代的仙女形象为原型,打造了杨玉环的【遇见飞天】;
2019年,《王者荣耀》和佛山市南海区文体局开展了有关“醒狮文化”的非遗文创项目合作,以广东佛山南海的“醒狮”为原型,融入了狮舞动,扑、跌、翻、滚、跳跃以及锣鼓伴奏等民俗文化的象征性标志后,共同打造了鲁班七号的【狮舞东方】皮肤;
2020年,北斗全球组网建成,嫦娥五号取回了首份属于中国的月壤,宣告了中国的航天事业即将进入下一个时代——探索神秘的火星,为宣传和弘扬我国航天事业的伟大成就,《王者荣耀》与中国航天科技国际交流中心携手,联合开展了航天文创项目合作,推出了皮肤【银河之约】与【星空之诺】。
用这套皮肤独特的背景故事、特效和设计语言,带领许多玩家探索我国航天事业,共同见证“中国的征途就是这片星辰大海”。
不只是游戏中的皮肤,在新文创计划正式启动后,《王者荣耀》对于传统文化的浸润和传播也跨界来到了三次元,更体现在了音乐、动画、剧集等等多个艺术表现形式中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!