宫崎英高在Edge杂志里还谈到不少其它内容,比如他表示,《艾尔登法环》采用开放世界设定,并不是因为他想创造一种新型“开放世界”模式,而是因为“开放世界”的设定能大大丰富游戏的体验,比如他想要去探索远方看起来有意思的地点,或是在一片开阔而壮丽的区域与一条龙战斗,这些都需要采用开放世界地图设计来实现。
除此之外,宫崎英高还解释了《艾尔登法环》里骑马战斗并非强制或必要的,玩家依然能够以不同的方式来处理遭遇的战斗场景。对于开放世界探索来说,战马也只是众多手段之一。此外,“艾尔登法环”中的“环”更多指的是游戏中一种独特而神秘的存在,而不光是指在手上戴的指环。
目前《艾尔登法环》预计将于2022年2月发售,敬请期待。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……