宫崎英高是近几年关注度和口碑都很高的游戏设计师,他的《黑魂》、《血源》、《只狼》等游戏以高难度动作玩法著称。网上曾有传闻称宫崎英高会亲自通关自己做的游戏、确保它不会太难,但在最近的采访中,宫崎英高明确表示:他并不玩自己做的游戏!
在Edge杂志#367的采访中,宫崎英高称:《艾尔登法环》已经十分接近他心中的理想作品。但他接着说:“你知道,我可能最后也不会去玩《艾尔登法环》,因为这是我本人开发的游戏。这也算是我的一种个人原则(即不玩自己做的游戏)。你没法从中获得初次体验的那种新鲜感。就像我之前说的那样,我可能不会去玩《艾尔登法环》,但如果我真的玩了,那这部游戏已经非常接近我想要的完美游戏了。”
宫崎英高说的确实有他的道理,他开发的游戏里各种机制他都已熟知,如果亲自去玩,可能就像我们去看一部所有内容全被剧透了的电影一样,没啥意思。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!