今年其实发售了不少早期宣传惊艳众人然后又让玩家苦等许久的游戏。刚才提到的《光明记忆:无限》算一个,现在要介绍的《风来之国》也算一个,并且《风来之国》的等待时间已经夸张到足有6年之久。不过好在皮克皮工作室用他们的匠心精神赢得了广大玩家的心。
游戏将玩家放置于一个架空的未来世界中,在这里人类过往的文明奄奄一息,名为“黑潮”的灾害席卷着这片大地,摧毁吞噬它所能见到的一切事物。而我们的故事将从矿工与神秘女孩的邂逅开始,见证他们沿途经历的一切,并揭露隐藏在这个世界深处的秘密。
游戏中最为人称道的便是其极为优秀的美术设计。虽然《风来之国》采用2D像素风格,但实际上手后会发现画面的表现效果甚至要比一些使用虚幻引擎制作的游戏还要好,这都要归功于美术大佬们精雕细琢不断钻研的精神。不论是白鲸港车站上放置的体型庞大的木鲸鱼,还是第一次乘坐火车望见窗外那一片翠绿,亦或是大坝城那个山雨欲来风满楼的夜都带给我极大的视觉享受。搭配着节奏轻快的低保真16Bit音乐,时间便这么悄无声息地溜走了。
而在玩法方面,《风来之国》采用了轻探索,重解密的游戏方针。玩家需要学习使用道具和场景机关来解开那些阻挡主角前进的障碍,例如游戏初期将教会玩家使用炸弹破坏地形来前往下一个地点或者用来炸毁史莱姆的巢穴。而随着剧情的发展解密的难度也逐层递增,像组合电线接口来打开紧闭的大门,通过蓄力攻击将炸弹打出从而改变鼓风机的方向,分开操作主角约翰和小女孩珊使用他们的能力来推图或者单人离队解锁谜题使另一个人通过关卡等等,通过这种方式提高了游戏的可玩性,并增加了玩家对于后续谜题的期待。
如果说上述介绍的声画和玩法是支撑整个游戏的骨架的话,那么游戏中极具个人特色的NPC,内置的“大地之子”小游戏以及充满细节的彩蛋则将游戏补充的更为完整,并令其生动的“出现”在玩家面前。如果您还没有尝试过这款2021年值得一玩的作品的话,不妨趁着促销折扣的时机进入这个神秘的世界一探究竟。
FPS+Rogue+RPG,大多数人看到这样一款描述自己的游戏可能内心的第一反应都是质疑,这样一款融合了这么多元素的游戏能好玩么?然而《枪火重生》发售后收获的大量好评向玩家证明了其自身过硬的质量。
有别于传统射击游戏通过装备来驱动玩家进行长时间刷刷刷的情况。《枪火重生》在游戏中增加的天赋与成长系统可以更快地完成角色的基础构筑,并给予玩家射爆的快乐。并且这些随机生成的武器、觉醒技能都会在每一局游戏带给玩家截然不同的游戏体验 ,从而让各位沉浸在这源源不断的新鲜感中难以自拔,不经意间便过去了数十个小时。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家